Grimm’s Session. Taller de creatividad en forma de cuento

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En Sevilla, Caperucita Roja lleva una sudadera y la abuelita quiere irse de vacaciones. ¿Habías notado que hubo un taller de creatividad? ¡Sigue leyendo para saber qué otros cuentos acabaron del revés!

Mi proyecto y yo: Jon Rojí y Pistatxo

Nuestro compañero Jon nos cuenta su proyecto colaborativo para una biblioteca de componentes. ¡No te lo pierdas aquí!

Entrevista a Carlos Guardiola

Hace unos días, nuestro compañero, ponente y Chief Innovation Officer de Sngular Carlos Guardiola, concedió una entrevista al diario ESGlobal para hablar sobre aplicaciones móviles, realidad virtual y big data en la industria de la Salud. Si quieres saber más, ¡sigue leyendo!

Design Thinking en Repsol

Nuestro compañero Carlos Guardiola condujo un taller de Design Thinking en Repsol. ¡No te lo pierdas!

Celebrando con Randstad

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Hace unos días, el equipo de Sngular ha recibido una tarta como agradecimiento por parte de los compañeros de Randstad.

Mi proyecto y yo: Francisco Iglesias y Marifé

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Nuestro compañero Francisco Iglesias nos cuenta su aventura creando a Marifé, su robot. ¡Descubre lo que ha aprendido creándola aquí!

Cómo crear personas en UX

Nuestro compañero Francisco Tosete nos enseña cómo crear UX personas para aplicar a nuestros proyectos. ¡No te lo pierdas!

Equipo SNGULAR: I+D en Badajoz

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Nuestros compis del equipo de Badajoz están de enhorabuena: en el último mes se les ha concedido la máxima puntuación posible para proyectos I+D en 2 de ellos, de acuerdo con las directrices establecidas en el DOE. ¿Quieres conocer mejor lo que están haciendo? Nuestra compañera Guadalupe Díaz te lo cuenta.

Mi proyecto y yo: Elena Flores y la revista GameReport

Elena Flores es graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, y a sus 25 años ocupa el cargo de Professional Project Manager en Sngular. Precisamente es su pasión por los videojuegos lo que la llevó a trabajar en la revista independiente GameReport, que cumplirá 3 años en abril.

Se buscan jugadores de equipo

El pasado 23 de febrero se celebró una nueva edición del Google Hash Code, concurso por equipos en el que desarrolladores de Europa, Africa y Oriente Medio tratan de resolver en unas horas un reto de ingeniería planteado por Google. (Aquí puedes ver cómo lo celebramos en Sngular).